EvE - Missionen

Einstieg leicht gemacht

by Palmbeach on Aug.22, 2009, under EvE - Allgemein, EvE - Missionen

“Mach das Tutorial, da lernst du alle Basics die dir den Einstieg erleichtern.”

Wer kennt es nicht und wie oft hat man es selbst gepredigt. Man wusste das es den Einstieg erleichterte und man die Grundlagen so am besten vermittelt bekam. Als ich damals, vor 3 Jahren, das erste mal mit EvE in Kontakt kam, wurde einem durch das Tutorial die Steuerung und einige Kniffe erklärt um im EvE Universum einigermassen zurecht zu kommen.

Ich weiß nicht wann CCP das Tut überarbeitet hat, aber es macht mehr Sinn denn je, sich als Anfänger damit zu beschäftigen. Es kommt einem nicht nur der Lernfaktor zu Gute, sondern wird durch viele Items, Skills und Interessen entsprechenden Missionen an das Spiel heran geführt.

Nach dem ich die Missionen des ersten Tutorial Agenten erledigt hatte führte es mich 2 Systeme weiter zu 3 Agenten, die für die Jeweiligen Interessen, Missionen anboten. Jeder der Agenten hält eine 10er Missionen-Reihe bereit in der verschiedenste Aufgaben angeboten werden. Hierbei handelt es sich um Transport Missionen, Trade, Manufacturing und Aufträge die nach der Vernichtung von Piraten verlangen (Meine lieblings Aufträge). Jedesmal wenn eine Mission erledigt wird, warten attraktive Rewards auf den Capselpiloten. Wie z.B. bei der “Cash Flow for Capsuleers (2 of 10) Objectives” die ich gerade vor mir habe. Nach Abschluss erhalte ich einen Skill und eine Fregatte. Wie gesagt, dabei handelt es sich um lohnende Bezahlungen die einem den Einstieg erleichtern und auch den Spielspass erhalten. Viele Neulinge haben damals nach der Trial nicht weiter gespielt, weil der Einstieg nicht ganz ohne war. Man musste mit dem Noobship Level 1 Missionen fliegen, die teilweise zu anspruchsvoll waren. Man hatte einfach keinen Bock jedes mal im Ei zur Station zu tuckern, nur weil man wieder die erste Angriffswelle nicht überstanden hat. Es war schon nervtötend, doch das aktuelle Tutorial ist sehr gut auf den Anfänger zugeschnitten und erleichtert den Einsteig um ein Vielfaches.

Hier nochmal ein kleiner Screen von der Tutorial-Mission. tutorial

Was auch nicht zu verachten ist sind die 100% Lerngeschwindigkeit. Wer hart im Nehmen ist, schiebt sich für die ersten 1.6mio SP die Learnings rein, gestalltet die Atribute so, das man Memory und Intelligence ganz oben hat. Die Atribute kann man durch das “Neural remaping” recht einfach verschieben. Aber bitte mit bedacht, da einem am Anfang nur 2 zur Verfügung stehen und dann erst wieder alle 12 Monate genutzt werden können. Ich habe z.b. noch Cybernetics zwischendurch auf 4 gezogen und mir 4er Implantate besorgt. Damit schaffe ich die Basic Learnings von 4 auf 5 in 1Tag und 20 Std., die Advanced in 5Tagen 17Std. Wer die ersten 3 bis 4 Wochen eisern ist, hat dann das Gröbste geschafft und brauch sich darum nicht mehr kümmern und kann sich mit dem Wesentlichen beschäftigen. Schneller kann man die Learnings nicht weg schnuppern.

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Standing pushen

by Palmbeach on Apr.20, 2008, under EvE - Missionen

Man wechselt die Corp, zieht in eine neue Region und meistens ist es so das man für die dort ansässige NPC Corp noch nie eine Mission geflogen ist. Also heisst es wieder kleine Brötchen backen und sich von lvl1 Missionen an nach oben arbeiten.

In Sinq Laison flog ich einige Zeit für die Federation Navy, in Aridia für Civic Court und meine letzte NPC Corp, für die ich Piraten vernichtet habe, war Ministry of War in Kador. Vor gut einem Monat trat ich Deep Exploration Projects and Programs bei und als vorbildlicher Member wählt man das HQ der Corp als Heimathafen, um immer vor Ort zu sein wenns brennt oder die Kameraden rufen. Man zieht also mit Sack und Pack um und steht in der Prämisse sein Standing von neuem zu bearbeiten.

Dank der Social Skills die ich vorsorglich auf 4 geskillt habe, konnte ich die lvl1 Missionen übersrpingen und setzte mich also gleich mit dem Agenten Saame Marver in Verbindung der mir lvl2 Quality -14 anbot. Das ging soweit auch gut von der Hand und hatte schnell die Punkte für den nächsten Agenten zusammen. Der Gute sitzt in Penirgman, was mal ebend 18 Jumps von meinem vorherigen Agenten entfehrnt ist. Das Leid geht los. Die Corp Theology Council, für die ich nun das Standing schrubbe, hat ein großes Loch im Bereich lvl3 Agenten. Es sind kaum welche vorhanden und wenn man einen gefunden hat für den man fliegen könnte, sitzt der am A. des Universums und/oder gehört einer Divison an von der man nur Müll Missionen zugeteielt bekommt. Naja, was soll’s, the show must go an. Der einzige der für mich nun in Frage kam saß also in Penirgman und vergab Aufträge für die Divison Intelligence.

Von Intelligence Agenten bekommt man einen stetigen Mix von Kill, Transport und Mining Missionen. Sehr abwechslungsreich und für jeden was dabei, sollte man meinen. Aber nicht für jemanden der sein täglich Brot im Kampf verdient. Wie soll ich mit meinem Command Ship Erze abbauen und Ware mit mehreren 1000m³ umher schippern? Nunja, es blieb mir nichts anderes übrig als Vorort eine Bestower zu kaufen und die Transportaufträge trotzdem zu erledigen. Ich flog gestern 6 Stunden durch die Bank weg Missionen um das Ganze an einem Tag abschliessen zu können. Ok, nicht komplett durch die Bank weg. Die Transporte erledigte ich meistens per Autopilot und da es von Spannung kaum zu überbieten war, lehnte ich mich in meinem bequemen Chefsessel zurück und schlief glatt für eine Stunde ein. Jeder der unter Schlafstörung leidet, sollte vorm zubett gehen zwei drei Transportmissionen fliegen. Hilft 100%ig *g*. Wie dem auch sei, die Mühe hat sich gelohnt. Das verlangte Standing von 5.30 für den ersten lvl 4 Agenten war erreicht und ich konnte die Heimreise antreten. Die beiden lvl4 Kollegen, für die ich in Zukunft arbeiten werde, sitzen in der Nähe des D.E.P.P. HQ’s und ich kann somit wieder meiner Lieblingsbeschäftigung nachgehen.

Zum Abschluss möchte ich nochmal auf die Social Skills hinweisen. Diese Skills sind nicht lebensnotwendig, doch sind sie eine große Hilfe wenn man hauptsächlich durch Missionen seine ISK verdient. Die wichtigsten hier nochmal kurz aufgezählt.

  • Social: Skill at social interaction. 5% bonus per level to NPC agent, corporation and faction standing increase.
  • Connections: Skill at interacting with friendly NPCs. 4% Bonus to effective standing towards friendly NPC Corporations.
  • Negotiation: Skill at agent negotiation. Improves agent effective quality. 5% additional pay per skill level for agent missions.
  • Military Connections: Improves loyalty point gain by 5% per level when working for agents in the following corporation divisions: Intelligence, Security, Astrosurveying Command, Internal Security and Surveillance
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